# Quests de NPC (backlog 36, D35) Quests inventadas (texto e recompensa), dadas por NPCs que o OpenMU deixa sem função. | Id | NPC (nº) | Mapa | Quest | Objetivo | Nível | Recompensa | |----|----------|------|-------|----------|-------|-----------| | 1 | Leo The Helper (371) | Lorencia | Pestes do Pasto | 20 Budge Dragons | 1 | 30 Ruud, 2.000 Zen, Bless | | 2 | Golden Archer (236) | Lorencia | Teias na Floresta | 25 Spiders | 8 | 50 Ruud, 4.000 Zen, Bless | | 3 | Leo The Helper (371) | Lorencia | Recado para Delgado | falar com Delgado (478); exige a 1 | 10 | 40 Ruud, 3.000 Zen | | 4 | Fireworks Girl (379) | Devias | Estrelinhas Geladas | 20 Yetis | 28 | 80 Ruud, 9.000 Zen, Soul | | 5 | Delgado (478) | Devias | Moedas Perdidas | 60 monstros em Devias | 25 | 100 Ruud, 8.000 Zen | | 6 | Fireworks Girl (379) | Devias | Flor para a Árvore | falar com a Árvore de Cerejeira (451); exige a 4 | 30 | 60 Ruud, 6.000 Zen | | 7 | Cherry Blossom Tree (451) | Noria | A Flor Sagrada | 40 monstros em Noria | 20 | 90 Ruud, 7.000 Zen, Soul | | 8 | Jeweler Raul (546) | Loren Market | Encomenda de Joias | 80 monstros de nível 60+ | 60 | 200 Ruud, 20.000 Zen, Life | Cada quest é feita uma vez por personagem. Falar com o NPC abre a janela; as quests de matar contam a partir do aceite e são concluídas pelo botão no NPC (precisa estar a até 9 casas dele). Itens vão para a Gremory Case. Definições: `NpcQuests.Quests`; novas quests entram no fim da lista, com id novo.